indienova.com/steam/game/1570330
-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择
indienova.com/steam/game/1204330
玩家可以杀死敌人来吸收多种掉落的武器,自由组合,通过各种不同的组合来自由定义自己的攻击模式。……3.各种Boss,每个Boss的攻击方式和AI系统都大不相同,并且都具有一定难度,有的Boss攻击迅猛……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么办?
indienova.com/game/planet-coaster--1
过山车之星将为所有玩家带来新鲜的刺激体验、烟火和全新的自定义选项。……您可以用烟火以绚丽的方式自定义公园、用展示物定序器亲手设计拥有史诗特效的烟火表演、让烟火与其他公园活动一起绽放……,甚至让烟火与自定义音乐一起摇曳起舞!
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么办?……技能的设计又是一门大的分支,在现今的游戏行业中,当研发团队规模达到一定程度,团队里甚至会有小组专门负责技能的制作……无论如何,我们可以确定这技能能够一定程度地降低战斗的难度
indienova.com/steam/game/1557690
《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一定程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合制RGP……【极具策略的回合制战斗】战斗系统采用回合制战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗
indienova.com/u/yuhua/blogread/11753
-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
火箭引擎:是战舰最初级的引擎装置,使用了地球上最传统的推力装置,很多人认为这种推进装置已经过时,但是因为相对来说低廉的造价……曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力与外星战舰进行对抗
indienova.com/history/726
包含了五种运动模拟,即网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击,使用 Wii Remote 进行模拟,每种运动都经过了一定程度的简化……玩家采用 Mii 形象,这也一定程度地增强了家庭娱乐的特性。……在智能手机还处于非常初级阶段的 2006 年,Wii 凭借《Wii 运动》与 Mii 达成了简单的个人教练功能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)